5 月 15 日,网易发布 2025 年第一季度财报。财报显示,网易 Q1 净收入 288 亿元,研发投入 44 亿元,研发投入强度 15%。2025 年,网易深化精品、聚焦战略,游戏主业底盘扎实,各项业务稳步发展,展现长期主义韧性。
网易游戏多元化布局不断深入,受到全球玩家青睐。一季度,游戏及相关增值服务净收入为 240 亿元。《第五人格》《率土之滨》 等长线精品再次刷新纪录,同时得益于 《燕云十六声》《漫威争锋》 等新品游戏上线后的强劲表现,网易多元产品矩阵再次壮大,并进一步提升全球影响力。
游戏业务之外,其他业务在一季度以科技驱动创新,实现高质量健康发展。本季度,网易有道净收入 13 亿元,聚焦 「AI 原生」 战略,加速产品研发与模型升级,盈利能力显著提升。网易云音乐净收入 19 亿元。创新及其他业务净收入 16 亿元。
网易严选新增 Pro 会员数同比提升 213%,宠物、家清第二增长曲线 「犬粮」「车载香薰」 同比持两位数增长。同时深化商品力建设,品质实力获行业内外多项认可,行李箱荣获 「企业标准领跑者」 称号。网易传媒以人工智能提质增效,构建新社区应用场景,深化内容心智,客户端新增创作者同比增长 18%,跟贴互动量同比增长 33%。网易数智与浙江大学共建联合研发中心,探索产、学、研人才培养创新模式,还入选了浙江省高新技术企业研发中心,技术实力获得认可。
精品矩阵墙内墙外双开花,新品登顶 166 国下载榜
本季度,网易经典 IP 矩阵再次发挥压舱石的作用,持续释放增长动能。《第五人格》 收入再次创下季度新高,7 周年期间全球总注册用户数突破 4 亿;《蛋仔派对》 春节期间推出 「天宫春晚」 和 「葫芦兄弟」 联动,单月引入用户规模突破历史新高;《率土之滨》 开创 「青春服」 模式,创下近五年来引入游戏用户量新高。
同时,暴雪系列游戏继续稳扎稳打,《守望先锋》 回归后国服最高同时在线玩家数量创新高。《暗黑破坏神 III》 也已于 4 月 16 日开启技术测试,稳步推进回归计划。
近期推出的新品也展现出了强劲爆发力,不仅为多元化产品矩阵注入新增长点,更助推了全球市场突破进程。《燕云十六声》 自去年 12 月上线后,产品活跃和流水均保持品类领先,截至 3 月用户量级已突破 3000 万。3 月,《燕云十六声》 推出首个新版本 「河西」 区域,内容受到玩家好评,推动游戏口碑与营收再度攀升,验证了游戏的长线运营能力;《燕云十六声》 还实现了光追效果的进一步突破,吸引苹果 CEO 库克到场观摩。
《漫威争锋》4 月发布第 2 赛季更新后,再度登顶 Steam 全球畅销榜榜首。《七日世界》 手游版正式全球公测,在全球 166 个国家和地区登顶 AppStore 游戏免费榜。《界外狂潮》 上线三天内登上 Steam 全球畅销榜第六名,最高同时在线玩家数突破 11 万,主机版本上线后登陆全球多地区平台下载榜与畅销榜。
新品之外,网易其他精品 IP 也在海外市场同样取得了不俗成绩,席卷北美、日韩、东南亚、拉美等市场。上线七年的 《荒野行动》 在今年 3 月再度登顶日本 iOS 游戏畅销榜,上线一年多的 《Blood Strike》 全球下载量已突破 1 亿。《巅峰极速》3 月在韩国、东南亚上线后,迅速登顶五国免费榜。
近日,国新办举办新闻发布会介绍 《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确指出发展游戏出海业务。接下来,网易还将继续积极响应政策,进一步扩大全球化版图。财报显示,多款在研新游戏将继续丰富全球游戏布局,如 《漫威秘法狂潮》《Destiny: Rising》《无限大》 等。此外,随着 《燕云十六声》 海外 Steam 预约开启,游戏的主机版本和海外发行也在加速推进中。《全明星街球派对》 也将于 5 月 22 日在欧美、拉美、东南亚等海外多地区上线。还值得注意的是,《永劫无间》 端游与 《第五人格》 亚运版本双双入选 2026 爱知·名古屋亚运会电子竞技比赛项目,这也意味着网易游戏将通过竞技比赛走向更大的国际舞台。
加速 AI 全业务渗透,一季度研发投入 44 亿元
网易持续深化用户需求洞察,以 AI 引擎驱动全业务创新。一季度,网易研发投入 44 亿元,研发投入强度 15%,AI 创新成果正加速显现。
AI+游戏方面,《逆水寒》 手游 AI 剧组模式持续更新迭代,新增支持定制翻拍,可以一键还原经典梗和名场面,支持多人齐舞、自定义运镜、自动智能运镜,甚至支持文字生成动作功能,促进 UGC 内容的产出;愚人牌屋支持 AI 表情捕捉功能,一同游玩时可看到对方的实时表情,即便相隔万里,也如近在眼前;基于网易伏羲 AI 语音技术,《逆水寒》 手游实现 NPC 可亲口喊出玩家的角色名功能,极大提升代入感和沉浸感。
AI+教育、广告方面,有道加速迭代 AI 应用,有道词典和有道翻译的 AI 翻译功能目前已累计使用超过 2 亿次,驱动有道 AI 订阅服务一季度销售额接近 7000 万元,同比增长超过 40%。除此之外,有道还在本季度推出多款全新 AI 应用与产品,例如,AI 答疑笔 SpaceOne 推出后受到市场强烈反响,首批库存于 10 天内售罄;一键自动生成播客的有道文档 FM,上线即获苹果 App Store 推荐;以及可自主生成优质广告素材的 MagicBox 等等。
AI+音乐方面,网易云音乐推出了 DeepSeek 锐评红心歌单功能,还将全面接入 DeepSeek 能力 (测试),提升听歌找歌、互动交流、创作者服务等各方面体验。同时,网易云音乐上线 「小灯泡」 新功能,致力于打造成 「歌荒终结者」。用户在歌曲播放页下方点亮小灯泡,马上根据用户当前正在收听到的歌曲,智能推动到下一首播放,秒推同款好歌。
网易 ESG 评级持续获上调,《燕云十六声》 带火开封、甘肃游
财报当天,网易还发布了 2024 年 ESG 报告,披露公司在可持续增长、透明度和社会责任等方面取得的进展。MSCI 在最新的评估中,将网易的评级从 「A」 提升至 「AA」,在全球媒体和娱乐行业 237 家公司中,网易被评为 「领导者」。 S&P Global 将网易列入其 2025 年 《可持续发展年鉴》,Sustainalytics 连续六年将网易列为低风险公司。
网易作为全球领先的互联网科技公司,一直在探索利用数字技术,创造更为丰富的社会价值。日前,《燕云十六声》 与开封文旅、甘肃文旅展开内容联动,不少玩家慕名前来,跟随游戏中的场景打卡当地标志性景点。《央视新闻》 点赞报道称,《燕云十六声》 通过游戏复活千年古城的历史,吸引玩家们积极学历史、品文化。
游戏作为多维度的互动体验形式,已经成为文旅传播的新引擎。又例如,《逆水寒》 手游最新发布 「国风民俗季」 版本,将越剧、皮影戏、傩面等传统文化与游戏剧情、副本有机融合,提供沉浸式的非遗文化体验。新版本还进一步升级了游戏的画面表现,五一期间有玩家还将游戏中的截图发朋友圈假装在度假,堪比实景的画质火爆出圈。