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不占手机内存的游戏,三个字

世界上最唬人的莫过于,手游的安装包。

官方介绍中,明明只有 2 个 G 的游戏安装到手机上,占掉的手机内存可远不止 2G。其实,手游占手机内存的除了安装包之外,还有比安装包大好几倍的扩展包。

3D 换装类手游 《闪耀暖暖》 安装包将近 2G,算上游戏中各色的漂亮衣服,以及 AI 模式,大概能占掉手机 5G 的内存。

多人在线角色扮演类游戏 《英雄联盟》,官方介绍安装包 1.7G,可装机之后足足占用了手机 6G 的内存。

手机没点儿内存,真不敢装几款手游。

即便手机内存不断扩容,哪怕只安装一款手游,再加上聊天软件、办公学习软件、视频软件等一系列装机必备的 App,手机存储条就会变红,提醒你 「手机内存不足」。

什么时候,游戏玩家可以摆脱硬件设备的束缚,任何设备随意切换?于是,云游戏出现了。

低配的硬件

玩高配的游戏

云游戏所描绘的未来游戏场景极其吸引玩家,因为无需考虑硬件设备。

按照百度百科解释,云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式之下,所有游戏是在服务器端运行,再将渲染完毕的游戏画面压缩后,通过网络传送给玩家。

在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就行。

简单理解就是,在装机游戏状态下,玩家需要考虑设备的存储空间,以及设备是否能支撑画质较好的游戏运行。但在云游戏状态下,玩家完全不用考虑这些。

《原神》 的云游戏版本 《云·原神》。

以 《原神》 的云游戏版本 《云·原神》 为例,相比于 《原神》3.9GB 的安装包,《云·原神》 的安装包仅为 79.8MB。而且,云游戏玩家无需等待漫长的游戏数据加载,打开 《云·原神》 后,登录自己的米哈游账号即可选择开始游戏。

一位游戏玩家体验后表示,《云·原神》 整体的游戏体验与 《原神》 并无太大不同。如果将 《云·原神》 的画质设为超高清 60 帧,《原神》 的画质设为极高 60 帧,那么在视觉感官上并无太大不同。

《云·原神》 的操作界面。/来源:中关村在线

B 站 UP 主 「电玩老陈」 体验腾讯 Start 云游戏后表示,画质好到让他感觉在玩本地游戏,缺点是游戏选择比较少。

有研究表明,云游戏比装机游戏更能保护手机。因为在云游戏模式下,所有 「烧显卡」 的算力运算都从本地硬件中剥离开来,搬到了 「云」 上。据实验证实,同样一款游戏,以云游戏的方式耗电量约为本地游戏的 41%,手机温度也比本地游戏低 7.9 摄氏度。

一位云游戏从业者曾公开表示,「云游戏的本质就是摆脱了硬件算力的束缚。」 据他的观察,过去的游戏开发者,开发一款 PC 端的游戏时,需要考虑到两年后的 PC 最高算力。

他认为,当游戏玩家已经摆脱了算力的束缚,未来,开发者也有机会与算力解绑。「我们可以尝试云端海量的算力来构建数据世界,那么届时,能束缚我们的只有我们自己。」

据了解,米哈游、网易、腾讯、虎牙均推出了自己的云游戏平台,均属付费游戏。以 《云·原神》 为例,每天只有 15 分钟的免费时长,超出部分按 2 元/时计费。

《云·原神》 收费标准。

如何才能不延迟?

云游戏,不废硬件,废网速。

可不能让网速耽误打游戏。/来源:《你是我的荣耀》

无 Wi-Fi 环境下玩云游戏,流量消耗是一个不可忽视的问题。据一位玩家表示,在超高清画质下使用 《云·原神》10 分钟,就消耗掉了 220MB 流量,以此估算,《云·原神》 每小时的流量消耗大概在 1GB 以上。

可以说,如果想要体验云游戏,就离不开 Wi-Fi。

另外,云游戏非常受限于网速。或许对一款游戏最差的评价就是,游戏不 「跟手」——延迟高。棋牌益智类对操作要求很低的游戏,用户可以容忍最长 200-300 毫秒的延迟。对操作要求较多的游戏,玩家只能忍受 150 毫秒的延迟。

加载的游戏数据量越大,就越考验网速。反过来,游戏开发商谁先解决了延迟问题,谁就有机会在云游戏市场占得先机。但这并不轻松。

谷歌认为自己能做到。2019 年,谷歌发布云游戏平台 Stadia。发布会上,谷歌宣称,玩家只需要 25Mbps 的网络,就能获得 4K60 帧级别的游戏画面。

谷歌的自信不无道理。一方面,谷歌强大的底层技术团队,为 Stadia 开发了优秀的压缩算法,减小推流所需的带宽;另一方面,谷歌在全球部署了大量数据中心,巨大的算力资源,玩家连接到最近的数据中心,就能极大降低延迟。

Stadia 背后是谷歌强大的云机房。/来源:视觉中国

但就在今年 2 月,谷歌调整了 Stadia 的定位,不再面向普通玩家,转型帮助企业开发 「云游戏」,或者复杂度更低的交互产品,例如健身课。

这时,我们会发现,云游戏中的 「游戏」 已经区别于装机游戏中的 「游戏」 了。

此前,我们将游戏定义为 「可以互动的动漫」,本质是根据玩家的操作实时渲染游戏画面,考验的是硬件设备。

而更加强调沉浸感的云游戏,则将这一概念升级为 「互动的影视」,影视是一种离线渲染资源,考验的是云计算能力和传输能力。

对游戏玩家来讲,想要流畅的游戏体验,比起解决底层技术,是不是换台手机或是电脑,更省时省力呢?

参考资料:

[1] 云游戏是未来?我们拿 4 个热门平台体验了一番 | PConline 原创

[2] 实测对比 《原神》 与 《云·原神》: 想玩爽还是离不开旗舰机 | 中关村在线

[3] 过年回家怎么打游戏?六大云游戏平台评测 | 电玩老陈

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