8 月 13 日,腾讯控股 (0700.HK) 发布了截至 2025 年 6 月 30 日的第二季度及上半年业绩报告。
财报显示,腾讯第二季度实现营业收入 1845 亿元人民币,高于市场平均预估的 1790 亿元。期内净利润达 556 亿元,同样超过市场预期的 508 亿元。
财报发布前,腾讯控股收涨 4.74%,报 586 港元/股,创 2021 年 6 月以来新高。今年以来,腾讯控股累计涨幅约为 40%。
腾讯控股公布 Q2 财报
彭博社分析指出,公司第二季度营收表现强劲,超出市场预期,为其在人工智能 (AI) 领域的雄心提供了有力支撑。
腾讯在财报中强调了其对人工智能领域的持续投入正在加速。公司表示,正加大在 AI 基础研究、模型迭代和产品化方面的投入力度。其庞大的游戏业务版图和拥有逾 10 亿用户的超级应用微信,被视为支撑这一战略的关键资金来源和落地场景。
腾讯正积极将其自研的 「混元」 大模型以及合作伙伴 DeepSeek 的先进模型 (如 R1) 整合到旗下各类产品及游戏中。同时,公司也向外部客户开放提供 AI 算力服务。
作为全球最大的游戏公司,游戏业务依然是腾讯最重要的收入来源。公司指出,2024 年推出的 《地下城与勇士:起源》(DnF Mobile) 和 《三角洲行动》(Delta Force) 等作品取得了成功。
市场对腾讯即将推出的新游戏充满期待。其中,备受瞩目的 《无畏契约手游》(Valorant Mobile) 将于 8 月 19 日正式上线。分析认为,该手游有望从今年晚些时候开始,持续推动公司收入增长至 2026 年上半年。
此外,基于 《王者荣耀》IP 开发的开放世界游戏 《王者荣耀世界》(Honor of Kings: World) 以及 《流放之路 2》(Path of Exile 2) 等作品也处于开发进程中,部分新作预计将在下周的德国科隆游戏展上亮相。(国际财闻汇)